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AI能力:虚拟主播的演进、关键与趋势
作者:郭全中 黄武锋
来源:  发布时间:2022-08-16  点击量:1265次
【摘要】虚拟主播作为技术集合体,在AI能力的迭代下,先后经历了虚拟主持人、虚拟主播、AI合成主播三个阶段。虚拟主播及其产业发展的主要影响因素有技术、用户、参与企业、政策、资本五大方面,而技术在其中起着关键作用。虚拟主播目前处于初级发展阶段的高速发展期,而短期内传媒业和面向B端(企业用户商家)的各类服务将是核心引爆点。
一、AI能力:虚拟主播的三次演进   虚拟主播从发轫到现在经历了虚拟主持人、虚拟主播到AI合成主播三大阶段,而背后的驱动力量则是AI技术的发展和演进,不同阶段的虚拟主播不断拓展应用场景。 (一)虚拟主持人难以大规模使用——AI能力严重不足 2000年,互联网泡沫开始破裂,互联网遭遇了第一次重大挫折。而传媒业为了更好地、更快地报道新闻,需要加快新闻生产速度、提升新闻生产数量,以及提高新闻报道的准确性,虚拟主持人成为一项不错的选项和探索。英国PA New Media公司于2001年推出了阿娜诺娃(Ananova),并将其作为英国传媒业与美联社对抗的“秘密武器”。CNN更是将其描述为“一个可播报新闻、体育、天气预报等(节目)的虚拟播音员,堪比一个真实的有血有肉的主播”。当时的阿娜诺娃,可以根据新闻脚本快速制作视频,并可24小时连续播报,即使其智能化水平很低,只是只有头部动画、表情也略显僵硬的2D虚拟人物,也引起了全世界传媒业的借鉴和学习。中国推出了GoGirl、丽丽(Lili)、阿拉娜(Alana)、伊妹儿、妹妹(Meimei)、小龙、福老太等,韩国推出了露西雅(Lusia),日本推出了寺井有纪(Yuki),美国推出了薇薇安(Vivian)。而且虚拟主播的形象也在不断完善,从2D虚拟人物到3D虚拟人物,从只有头部到拥有全部身
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