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机构、平台和玩家:中国电子游戏发展的多维考察
作者:路珏 邰子学
来源:  发布时间:2023-02-10  点击量:764次
【摘要】伴随着中国在经济、文化和教育等领域的发展,中国电子游戏行业经历了从1980年代早期以海外违禁品的形式进入中国到当前成为全球产业领导者的巨变,见证了“引进邀请”“与世界接轨”和“走向世界”的不同阶段。三大重要因素促成这些变化:政府态度转变和政策扶持,平台资金投入和全面推广,玩家群体数量及热爱。从机构、平台和玩家三维度梳理中国电子游戏产业的发展脉络,探析我国网络游戏发展历程,弯道超车的电子竞技产业,以及单机游戏领域所面临的挑战和冲突。
过去的五年,中国电竞产业搭乘政策快车,同时也在产业链各方推动下获得快速发展,是中国电竞产业发展的黄金阶段……随着产业持续加码和大众认可度提升,电竞不断突破固有的边界,正在从社区文化向流行文化跃迁。中国已成长为全球电竞产业的最大市场,并在近两年迈入新一轮的产业爆发阶段。[1]无论电竞核心观众还是赛事营收,我国电子竞技均站在了全球电子游戏产业发展的前沿。电子竞技的迅猛发展,正是新世纪以来中国电子游戏行业惊人发展的缩影。机构、平台和玩家三方面共同支撑起其发展。网络游戏、电子竞技以及单机游戏各自领域所面临的挑战和冲突,体现了我国电子游戏行业的国家政策、市场结构和平台战略及其玩家群体的影响和共同作用。政府态度转变和政策扶持,平台资金投入和推广,玩家群体破圈是中国电子游戏从无到有,乃至成为引导全球电子游戏领军者最主要的因素。   一、中国电子游戏:从“追随者”到“引领者”   当前,中国拥有世界最大规模的电子游戏市场。截至2020年,中国电子游戏的规模高达278亿美元,美国和日本分别以195亿美元、122亿美元位列第二、三位。[2]以中国游戏产业薄弱的起步基础,能有如此成绩绝非易事。20世纪80年代,电子游戏起步于南部沿海地区的走私流入,未获得政府授权的小商贩贩卖盗版游戏机的情景随处可见。90年代,随着互联网的普及,中国
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